函数:widget.region 获取控件的区域属性
函数功能: 获取控件区域坐标范围
函数方法
x1,y1,x2,y2 = widget.region(wid)
参数 | 类型 | 必填 | 说明 |
---|---|---|---|
wid | userdata | 是 | 控件对象 |
返回值 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
x1 | string | 区域左上角横坐标,找不到返回 nil |
y1 | string | 区域左上角纵坐标,找不到返回 nil |
x2 | string | 区域右下角横坐标,找不到返回 nil |
y2 | string | 区域有下级角纵坐标,找不到返回 nil |
函数用例
--在脚本页面,找左上角的脚本文字
--除控件函数外请勿将其他积木编程函数用于触动精灵,同理请勿将触动精灵函数用于积木编程
mSleep(1000)
wid = widget.find({["id"]="com.play4u.luabox:id/iv_script_new"})
if wid ~= nil then
x1,y1,x2,y2 = widget.region(wid)
if x1 ~= nil then
event.tap((x1+x2)/2,(y1+y2)/2);
else
mSleep(1000)
toast("区域获取为空",5)
mSleep(5000)
end
else
mSleep(1000)
toast("控件未找到",5)
mSleep(5000)
end
注意事项
使用此函数不要使用 widget 做变量,否则会导致报错。
如果要调多个此控件的控件对象,需要按照顺序进行调用,同时返回多个控件对象只会保存最后一个控件对象,可以理解为控件对象保存位置是只有一个,返回多个对象会覆盖之前的控件对象。
控件如果不支持点击可以使用此函数获取控件范围再使用函数:event.tap 进行点击。